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星期五之夜:在 Fortnite 第 2 季中,Epic 需要更多地关注故事叙述

时间:2024-07-09   访问量:1081

《星期五之夜》是每周一次的 Fortnite 专栏,它深入探讨 Fortnite 广阔世界中的当前事件,特别关注游戏的情节、角色和传说。

我和一些痴迷《命运》的同事经常开玩笑说,《堡垒之夜》的故事叙述优点与 Bungie 长达数年、错综复杂的情节处于同一水平。事实上,他们知道——我也知道——Epic 在这方面还有很大的进步空间。Bungie 在融合实时服务内容和故事方面已成为行业领导者,作为《堡垒之夜》的粉丝,我希望有一天它自己的阴谋网络也能得到同样的关注和重视。我喜欢《堡垒之夜》所设定的世界,喜欢它的科幻主题和轮换角色。我认为《堡垒之夜》有一天可以与《命运》并驾齐驱,成为实时服务故事叙述的载体。但要做到这一点,Epic 需要在每个季节留下多少俗套故事中找到某种一致性。

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我从第 1 章第 3 季开始玩《堡垒之夜》,但直到第 2 章第 2 季我才对它有了更深刻的理解。从那时起,我成为《堡垒之夜》粉丝的驱动因素之一就是故事。《堡垒之夜》的全宇宙很脆弱,反派们经常行动,吞噬岛屿,控制零点,或者实现其他愚蠢的最终目标。

一年多来,我感觉自己一直在追赶故事的步伐。我需要阅读关于“访客”、“范式”和“七人组”其他早期成员的资料,才能理解“基金会”为何如此重要。在对斯隆博士形成看法之前,我需要更好地了解“想象秩序”、“幽灵”和“影子”等实体,以及迈达斯、朱尔斯,甚至是游戏中备受喜爱的拟人化香蕉皮利等角色。

我花了很多时间深入研究维基百科、YouTube 视频和 Twitter 帖子,但现在我觉得自己可以向其他人解释剧情,并成为一个可靠的资源——即使我并不总是同意关于接下来剧情的共识。至少就目前而言,站在终点线也让我发现了一些与角色或故事本身无关的事情,而是游戏叙事野心的一个元问题:它们不一致。

有些季节,例如第 2 章、第 3 季、第 6 季、第 7 季和第 8 季,故事丰富,而其他季节,例如第 2 章、第 1 季、第 5 季和即将推出的第 3 章、第 1 季,故事内容稀少。我认为,要想让 Fortnite 成为一款具有有意义故事的实时服务游戏,Epic 需要找到一种一致的叙事“声音”。

在我看来,Epic 制作的剧情最好的一季是上一章以外星人入侵为主题的第 7 季。每周,玩家都会接到 Slone 的命令,研究外星人,破坏他们的入侵,并了解更多击败外星人的方法。这在精彩的结局活动“天火行动”中达到高潮,其中包括背叛、曲折和可追溯到第 1 章的角色报复。简而言之,它有赌注。它实现了其意图,因为玩家在整个赛季都直接参与了故事。

星期五之夜:在 Fortnite 第 2 季中,Epic 需要更多地关注故事叙述

当挑战像那一季一样与故事紧密相连时,故事情节每周都会成为焦点。另一方面,我们在这一季看到的挑战往往与故事情节无关。躲在垃圾箱里?在《号角日报》上滑索?这些都不是情节点。它们是需要检查的框框。我喜欢每天、每周和每个季度完成《堡垒之夜》的挑战,但当我感觉自己直接与荒谬的故事紧密相连时,我作为玩家的投入就会成倍增加。

本季的故事只有几句话:IO 在岛屿翻转时被困在地下,然后他们钻回地面。与此同时,科学家一直试图让之前被驱逐的 Paradigm 帮助七人保卫岛屿。我们得到了一些很酷的情节,其中乔尔·麦克海尔饰演的科学家给 Paradigm 留言,但与游戏中更好的故事驱动的季节相比,这些发展很少见。

当 IO 挖隧道回到进攻位置并向整个岛屿发射冲击波时,Epic 从未真正费心讲述这个故事。如果你碰巧遇到它,它就在那里,但我们因断层线打开而失去了几个地标——咖啡馆和其他建筑物消失在天坑中,玩家从未在剧情中被引导到那里。相反,他们只是想知道当他们像蛛网一样穿过地面上的这些洞时发生了什么。

这一切都将导致传闻中的 IO 和 The Seven 在 Fortnite 第二季中爆发全面战争,也许这意味着下一季将又是一个故事丰富的季节,但在那之前我们不可能知道。毕竟,谁能预料到新篇章的开头会如此缺乏情节?Fortnite 在游戏界的四年多统治地位让其他工作室羡慕不已,虽然并非完美无缺,但 Epic 大部分时间都做得很好。游戏玩法的变化、频繁的交叉和不断扩展的游戏模式自助餐继续使游戏成为一款不断发展的成功游戏,这是我们以前很少见到的。但从情节的角度来看,Fortnite 仍然在平凡的领域中挣扎。

这里有一个巨大的宇宙可供探索,充满了有趣的角色、史诗般的 Boss 大战和意想不到的转折。我只希望粉丝们可以放心,他们会看到剧情在全年发展,而不是每隔几个月才发展一次。

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