DLSS,即深度学习超级采样,是过去两代 Nvidia GPU 投资的最佳理由之一。今天,Nvidia 发布了 DLSS 3,这是超级采样技术的最新版本,需要该公司的新款 RTX 40 系列 GPU。
DLSS 允许游戏以更高的帧速率运行,方法是降低内部渲染分辨率,然后使用机器学习将其升级到所需的分辨率。它效果很好,最新的实现与原生渲染非常接近,同时提供了巨大的性能提升。DLSS 3 似乎通过使用 AI 驱动的光学多帧生成进一步改善了这一点,这种方法允许 GPU 生成游戏的全新帧,而不仅仅是其中的一小部分。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在播放:采用 NVIDIA DLSS 3 和光线追踪的 Cyberpunk 2077:Overdrive
据 Nvidia 介绍,这一新流程可以生成八分之七的帧,同时还可以跟踪物体的位置数据,而不仅仅是像素,以减少复杂几何图形上不必要的闪烁。Nvidia 称之为 DLSS 帧生成,它将向你的游戏注入新帧,而 Nvidia Reflex 将用于保持高响应度,以补偿未将用户输入报告给游戏的新帧。Nvidia 表示,与原生渲染相比,DLSS 3 实际上将延迟减少了一半。
Nvidia 用一段 Cyberpunk 2077 的短片重点介绍了 DLSS 3。在没有任何 DLSS 的情况下,这种特定的设置和分辨率配置(未披露)的运行速度远低于 22fps。使用游戏目前支持的 DLSS 2 时,速度上升到 66fps。然而,使用 DLSS 3 时,同一场景的运行速度现在为 100fps。性能提升令人印象深刻,但目前很难判断整体图像质量是否有任何让步。
目前 DLSS 3 的一个缺点是它依赖于 Nvidia 最新的 GPU。Nvidia 表示,DLSS 由 RTX 40 系列支持,目前仅限于 RTX 4090、RTX 4080 16GB 和 RTX 4080 12GB。这意味着无法使用这项技术让现有的 GPU 发挥更大的作用,而 DLSS 2 刚推出时却能做到这一点。
目前已有 35 款游戏和引擎准备好支持 DLSS 3,Nvidia 表示将有更多游戏和引擎加入。您可以在下面找到列表。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com